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Feliz año nuevo

miércoles, 31 de diciembre de 2008

Hoy es nochevieja.
Hoy es el último día del año y eso conlleva que el día de hoy, la juventud (y la no tan juventud) se concentra en las zonas de mayor ambiente de su ciudad para festejar hasta altas horas la llegada del año nuevo. Sin embargo surge un pequeño problema, y es que hace falta algún tipo de ayuda externa para que la espera desde la hora de salida hasta la hora de vuelta al domicilio sea algo más amena de lo habitual. ¿En que consisten este tipo de ayudas? Habitualmente dichas ayudas suelen ser en formato líquido, ingeridas por el orificio bucal y una vez filtradas por el hígado, vuelta a expulsar por el mismo orificio, entremezcladas con parte de la cena del día anterior, dejando un regusto desagradable en el paladar.

Pero ¿y estas ayudas líquidas?, ¿Dónde y cómo las conseguimos de manera correcta?. Para solventar todo tipo de dudas respecto al dónde, existe una página web que nos ayuda en nuestro propósito.
http://wikipedal.lapapelera.org/Portada

Disfruten con sumo cuidado y un pequeño aviso. Esas simpáticas personas que el día y la noche de hoy velarán por nuestra integridad y nuestra seguridad, y que amablemente nos pedirán nuestra identificación, nos señalan que el lugar donde ellos se encuentran es el lugar idóneo para expulsar todo lo que hemos bebido y cenado esta noche.

¡Suerte!

FELIZ AÑO NUEVO

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Fin del Starcraft 2

domingo, 28 de diciembre de 2008

¿A alguien le suena ese juego llamado a ser el mejor juego de estrategia del año? Si si, estoy hablando de aquel juego llamado Starcraft. Dicho juego consistía en 3 razas, una humana y dos alienígenas, en conflicto por la supervivencia. Cada una de las razas, tenía ventajas e inconvenientes, unidades mejores o peores, mas fuertes, más lentas, más resistentes, más baratas, etc.
Además este blog le debe mucho, ya que el propio título hace honor a uno de los momentos más esperados del juego, el momento en el que la raza humana (Terran), por medio de un fantasma, lanza una bomba nuclear sobre la base del enemigo.

De Lanzamiento nuclear detectado
De Lanzamiento nuclear detectado

Dicho juego, debía haber tenido una continuación con un juego llamado "Starcraft: Ghost" inspirado en el universo Starcraft, pero en primera/tercera persona en el que te metías en la piel de un Fantasma terran.
Dicho juego fué cancelado en su momento, pero quedaron vídeos como estos para la posteridad:

http://es.youtube.com/watch?v=XVsTrLW_04U

http://es.youtube.com/watch?v=Q_ccwqtqJkI

http://es.youtube.com/watch?v=qxAee0Pbd8c

De Lanzamiento nuclear detectado

De Lanzamiento nuclear detectado

Desde la cancelación de dicho videojuego, las esperanzas de muchos de nosotros estaban puestas en el esperado "Starcraft 2", para el que se creó una página web, y unos cuantos trailers.
De Lanzamiento nuclear detectado
De Lanzamiento nuclear detectado
De Lanzamiento nuclear detectado
De Lanzamiento nuclear detectado
De Lanzamiento nuclear detectado

El problema surgió hace un par de meses, cuando dejaron de actualizar la página web oficial, y hace un mes cuando la misma desarrolladora anunció un también esperado "Diablo 3", lo que hizo rumorear que el juego "Starcraft 2", podría estar parado de manera indefinida.
Efectivamente, nuestros peores presagios, se han hecho realidad hoy porque Blizzard acaba de anunciar, que el proyecto de "Starcraft 2", se queda definitivamente cancelado (esperemos que hasta nueva orden), para implicarse más a fondo, al "Diablo 3", al "Warcraft 4", y al mantenimiento de los servers y ampliaciones del "World of Warcraft"

Esperemos que realmente no sea una cancelación definitiva, si no más bien una pausa temporal.


"Necesitamos construir un pilón"
"Eso, que se quemen"

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La Crisis

viernes, 26 de diciembre de 2008

Buenas tardes. Ya que no os felicito las navidades, en realidad las odio, os las voy a joder un poco más. Ayer, navegando por la red encontre unos videos muy graciosos, y a la vez bastante didactico, de un señor llamado Leopoldo Ábadia. Este señor que tiene un Doctorado en Ingenieria Industrial, ademas fue profesor del IESE durante 31 años, que es una "escuelita" que se dedica a enseñar a los altos ejecutivos como comportarse adecuadamente y a no gastarse el dinero a lo tonto, y monto el Grupo Sonnenfeld, que es una empresa que crea cultura empresarial en otras empresas, vamos que enseña a los ejecutivos pero cobrando un poco más. Bueno, a donde iba, este señor tan afable y campechano, como le dicen en el programa de Buenafuente, asistio a este mismo espacio televisivo y explico la crisis. Asi de sencillo. 

Despues, o mientras no estoy muy seguro, le han llovido las ofertas para dar conferencias, mesas redondas, etc. Así que ahora se dedica a ir explicando la crisis, o se podria decir que en realidad traduce lo que nos vamos, o no, enterando y nos lo sirve mascadito y en su punto. 
Por tanto, me ha parecido tan magistral la manera de explicarlo que he decidido darle entrada en nuestro blog y hacerle un poco de publicidad. Asi que estos son los enlaces a sus paginas web:
- Y el blog de viaje: http://viajeroninja.blogspot.com/

Y ahora un video, el que empezo todo esto, para que entendais un poco el tema de la crisis. 


Post-Data: Para mis amigos y compañeros, algunos, intentare escribir algo más en el blog, lo prometo. Perdonad mis faltas de ortografia, y de tildes. Y ya hablare más tendido sobre lo que creo de la crisis y como acabara...

El video, y la movida en general, la saque de Meneame.

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Feliz Navidad

jueves, 25 de diciembre de 2008

De parte de todos los escritores de este blog, excepto de fallheim. Feliz navidad

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Frets On Fire

sábado, 20 de diciembre de 2008

¿A quién no le gusta la música?
A todos nos gusta la música, y todos tenemos un músico reprimido dentro pero ¿quién sabe tocar música? Seguro que la mayoría no.
Activision se dió cuenta de ello, y creó un juego para la videoconsola Playstation 2, en el que te ponías en la piel del guitarrista de un grupo famoso y tenías que imitar su música y sus solos.

De Lanzamiento nuclear detectado
Con una interfaz bastante sencilla pero a la vez interesante consiguió llegar al mercado de los jugadores y consiguió lo más interesante, que es dar a conocer la música y sobre todo el Rock al gran público.
De Lanzamiento nuclear detectado
Grupos como Motorhead, Ozzie Osbourne, Pantera, Red Hot Chili Peppers, Los Ramones, Queen, Deep Purple, Jimi Hendrix, Incubus, Megadeath, y un largo etcétera, se empezaron a golpear los tímpanos de los oídos triturados por el techno de los jóvenes.
Desde luego un gran acierto no solo comercial si no musicalmente hablando.
-Después salió el Guitar Hero2 para Playstation2 y Xbox360 con Aerosmith, Black Sabath, Nirvana, Police, Van Halen, Guns 'N Roses, Rolling Stones, Lynyrd Skynyrd, Allman Brothers, Kiss, Deep Purple, Iron Maiden...
-El "Guitar Hero Rocks the 80s" con Scorpions, Poison, Judas Priest...
-"Legends of Rock" para todas las consolas (Ps2, Ps3, Wii y Xbox360) con Heroes del silencio, Pearl Jam, Metallica, Muse, Rage against the machine, Sex Pistols, Slipknot, Santana, Lacuna coil, Disturbed, Tenacious D, The who, The Killers...
Salió también al mercado un juego en tributo a Aerosmith y hasta 3 versiones más (por ahora) y hay prevista una versión dedicada a Metallica.
De Lanzamiento nuclear detectado

Más información aqui:
Wikipedia: Guitar Hero (Inglés)
Wikipedia: Guitar Hero (Español)
Guitar Hero (Web oficial en inglés)
Guitar Hero (Web oficial en español)

Tras el éxito alcanzado con este juego, se creó el juego Rock Band en el que no solo eras el guitarrista del grupo, si no que podías elegir que miembro de la banda querías ser o podías invitar a tus amigos a jugar todos a la vez (siguiendo la filosofía Wii).
De Lanzamiento nuclear detectado
Lo que le falla a este juego, para mi gusto es que, a pesar de ser igual que el Guitar Hero pero ampliado, el catálogo musical es un poco más flojo. No está mal, pero no le llega a la altura del Guitar Hero.
De Lanzamiento nuclear detectado


Wikipedia: Rock Band (Inglés)
Wikipedia: Rock Band (Español)
Rock Band (Web oficial en inglés)


Pero, ¿y para PC? ¿Que hay para poder jugar sin tener que comprar una videoconsola? En una competición de desarrollo de videojuegos del 2006, Unreal Voodoo presentó su juego "Frets On Fire" que no era más que un refrito del Guitar Hero con un par de canciones nada más.
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El mayor avance de este juego, es que no solo tienes que jugar a las canciones del propio juego, o bajarte las que la propia distribuidora te propone, este juego sigue la filosofía Linux, que es compartir código y poder crear mejoras y plugins/extensiones para las aplicaciones.
De esta manera cualquiera podemos adaptar las canciones que nosotros queramos e incluirlas en el juego para poder tocarlas y emular a nuestros ídolos.
Otra ventaja es que no hace falta comprarte ningún accesorio extra, puesto que con nuestro propio teclado podemos simular que tocamos una guitarra.
De Lanzamiento nuclear detectado

Si bien es cierto que la interfaz es mucho más sencilla y austera que la de los dos juegos anteriores, he de decir que el modo de juego es exactamente el mismo y la diversión también.
De Lanzamiento nuclear detectado

En incluso si usáis Ubuntu, lo podéis instalar haciendo un "sudo aptitude install fretsonfire"

Wikipedia: Frets on fire (Inglés)
Wikipedia: Frets on fire (Español)
Frets on fire (Web oficial en inglés)


Gracias a este juego, hay un montón de foros y blogs por internet de personas que se dedican a adaptar canciones muy conocidas (o no tanto) para este juego:
Canciones Frets on fire

Que lo disfrutéis

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Home dulce hogar

sábado, 13 de diciembre de 2008

El jueves 11-12-2008, por fin Sony abrio las puertas de su "home" a todos los jugadores para probarla.

Para los que no lo sepan home es una nueva aplicacion de Sony para su plataforma de consolas PS3, en la cual, manejas a un personaje diseñado por ti, en un mundo virtual, con todos los demas jugadores de PS3 que esten conectados a home en ese momento, otra vida mas alla de la consola.

Ayer por fin tube el placer de probarlo, y aqui va mi analisis.


Accediendo a Home

Lo peor que he visto de esta nueva plataforma ha sido la manera de acceder a ella. Eran las 23:10 minutos de la noche, y no sabia como acceder a Home. Despues de buscar informacion por internet, simplemente habia que esperar a que apareciera la opcion en Playstation Network. Y a eso de estar enredando y navegando por la web, me aparecio el simbolito de Home en el dichoso menu.
Puffffff pense ahora me haran bajarme 500 megas para poder "jugar" en el espacio interactivo. Cual fue mi sorpresa que solo fueron 125 mg. Despues de 4 minutos ya estaba creandome en el universo virtual de Home. Las opciones para crear el personaje son infinitas, puedes moldear la cara a tu "medida", pecas, pelo, cejas, menton, ojos, todo lo imaginable!. Al ser una version Beta todavia no se han implementado demasiadas ropas, accesorios, etc (aunque me temo que seran de pago en un futuro).
Una vez creado tu yo virtual, apareces en tu apartamento con vistas al mar los graficos que se ven desde tu balcon son increibles, y puedes decorar tu habitacion como mas te guste (aunque estamos en las mismas al ser una version beta no hay mucho todavia)
Una vez decorada tu habitacion y de enseñarte a manejarte un pcoo como "hablar" y la infinidad de posibilidades que te da tu pj(bailar, sentarse, multitud de emotes) salimos a la plaza Home. Antes de salir te pedia una descarga de 60 megas. Alli estaban todos los usuarios que estaban conectados a Home, rusos, yanquis, franceses, y hasta habia algun Español!
Los escenarios estaban muy cuidados, los movimientos eran muy fluidos, y el apartado grafico es increible, incluso habia vallas de publicidad publicitando pelicuclas que te van poniendo pequeños trailers.

Esa fue mi primera impresion de Home, en otro momento, seguire hablando que quedan muchos sitios de mi nuevo "hogar" de los que hablar (bolera, el cine, centro comercial)

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Left 4 Dead

domingo, 30 de noviembre de 2008

Valve a vuelto a dar en el clavo.

Allá por el año 1998 una compañía llamada valve desarrollo un videojuego para Pc, llamado Half-Life. Era un shooter en primera persona sobre un científico llamado Gordon Freeman que provoca una grieta entre nuestro planeta y otro por el que llegan a la Tierra miles de alienígenas dispuestos a invadirla. Este juego recibió multitud de premios y condecoraciones. Poco tiempo después se creó un mod de dicho juego llamado Counter-Strike en el que dos facciones se enfrentaban para conseguir un objetivo (rescatar rehenes, poner bombas, etc). Visto el potencial de la idea Valve compró los derechos y incorporó a los programadores a su plantilla.

Con la salida del Half-Life 2, se crearon otros mods, entre ellos el "Zombie Panic!" juego en el que el jugador ha de sobrevivir en una ciudad matando zombies y cumplir ciertos objetivos..

Valve, al ver esto se propuso crear un juego inspirado en el "Zombie Panic!" pero usando el modo multiplayer y el juego en equipo que tiene el "Counter Strike" para lo que se puso manos a la obra y sacó el juego del que ahora quiero hablar, el "Left 4 Dead"

De Lanzamiento nuclear detectado


El juego consta inicialmente de 4 campañas diferentes, con un objetivo común que es escapar. No se sabe muy bien porqué, pero en el lugar en el que te encuentras, algo ha hecho que los ciudadanos se conviertan en unos zombies rabiosos y sedientos de sangre y carne humana, y solamente hay cuatro supervivientes (de ahí el nombre del juego) que tendrán que sobrevivir al ataque de las hordas zombies.
Los 4 supervivientes son un motorista lleno de tatuajes (Francis), un ex-militar (Bill) una fan de las películas de zombies (Zoey) y un programador informático de raza negra (Louis). El juego está diseñado para jugarlo siempre con los 4 jugadores de manera que si quieres jugar una partida individual, los otros 3 jugadores serán controlados por la máquina en forma de bots que podrás controlar y darles órdenes.

Dentro del grupo de zombies, hay 6 clases:
- El zombie normal. Es el zombie típico de películas como "El amanecer de los muertos" o "28 días después". En solitario son fáciles de matar, el problema es cuando vienen en horda.
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- El hunter. Es un zombie que suele ir a 4 patas por el suelo, trepa con gran facilidad y salta grandes distancias. Este tipo de zombies da muchos problemas puesto que si consigue saltar encima de un jugador (bot o no) este no puede volver a levantarse hasta que otro compañero no le ayuda, primero quitándole al hunter de encima, y después levantándole del suelo. Si esto no sucediera, el jugador tirado en el suelo, acabaría muriendo.
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-El smoker. Este zombie es muy peligroso en las distancias largas, puesto que tiene una lengua muy larga que lanza a los jugadores y los atrapa para después atraerlos hacia él. Una vez un jugador es atrapado por un smoker dispone de 2 o 3 segundos para dispararle, y después quedará incapacitado hasta que otro compañero le salve. El nombre de smoker proviene de una espesa niebla tóxica que deja en el aire una vez ha muerto, y hará que los jugadores empiecen a toser cuando pasan a través de ella, o incluso a reducirles su nivel de vida si se mantienen en la niebla prolongadamente.
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-El Boomer. Es un zombie extremadamente gordo y deformado. Este zombie jamás ataca, se limita a vomitar una especie de feromonas encima de los jugadores. Estas feromonas son un serio problema puesto que atraen al resto de zombies cercanos, zombies que se limitan a atacar al jugador vomitado, ignorando por completo al resto. Además de eso el jugador deja de ver correctamente lo que sucede delante suyo. El problema surge cuando uno de estos zombies muere cerca tuyo, puesto que al morir explotan rompiendo el mobiliario cercano y empapando todo de vómito, de manera que un jugador que haya sorteado el vomito del boomer, pero que se encuentre cerca de él, cuando este muere también se verá impregnado del temido vómito.
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- El Tanker. Es uno de los dos zombies más peligrosos que hay en el juego. Se trata de una bestia gigante e imparable que va arrasando con todo lo que se cruza por su camino, ya sean jugadores u otros zombies. Se nota su llegada por una notable vibración del escenario, ya que se trata de un monstruo muy similar a Hulk en Marvel, o más concretamente al "Mr Hyde" de la espantosa película "La liga de los hombre extraordinarios"
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- La Witch. Este será probablemente uno de los zombies más temidos del juego. Se trata de una mujer sentada a la que mejor no molestar. Es facilmente reconocible, puesto que se encuentra continuamente llorando, y los jugadores oirán sus llantos un rato antes de verla. Una vez encontrada, es imprescindible apagar las linternas y no hacer nada que pueda perturbarla para que esta ignore a los jugadores. En el momento en que uno de ellos, la asusta, esta se levanta y se lanza directa a por este jugador, y lo ataca hasta que lo mata, para luego continuar con el resto. Es dura de matar y quita mucha vida, aunque por otro lado, si se consigue matar de un solo tiro en la cabeza, se consigue uno de los logros de los que dispone el juego (altamente improbable)
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En definitiva un buen juego en general, y un excelente juego para los fans de las películas de zombies, en especial a las de George Romero.

Apúntate al HOLOCAUSTO ZOMBIE
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Capturas de pantalla:
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Ampliacion de HD en PS3

sábado, 22 de noviembre de 2008

En los buenos tiempos que corren, nos encontramos con muchisimos modelos de la PS3 en el mercado. Tenemos la 1º Ps3 que salio que es la de 60gb, con la retrocompatibilidad, mas adelante para abaratar costes se le quito la retrocompatibilidad, lector de tarjetas, 2 puertos USB, y salio la PS3 de 40 GB.
Sony no ofrece ninguna mejora de esta ultima consola que es la que tenemos ahora en el mercado (no os engañeis, la de 80 GB nueva no es mas que la misma con un HD mayor)
Para los que dudeis en comprar la de 40GB o la de 80GB no seais tontos, aprovechar la de 40GB que las estan regalando en el mercado (yo las he llegado a ver por 325€) que el HD os voy a enseñar a cambiarlo, sin anular la garantia y 100% legal(hasta viene en las instrucciones de la PS3)

Para ello necesitamos:
-Un destornillador de estrella fino
-Un destornillador de cabeza plana
-Y lo mas importante un HD sata 2,5"

A la hora de cambiar el HD hay un problema, el calentamiento del HDD. Lo que he leido recomendado por todos los foros y tutoriales es uno de 5400 rpm, ya que el de 7200 rpm se debe calentar demasiado, y convertira a nuestra PS3 en una auntentica freidora.

Empecemos con la operacion:

El HDD de nuestra consola se encuentra en la parte izquierda vista la consola de frente (tiene hasta una pegatina que pone HDD, para los menos atentos)

Se levanta la tapa con la maravillosa ley de palanca y un destornillador plano como el que tenemos.

Alli encontrareis el maravilloso almacen de datos que tiene nuestra PS3.Ahora con nuestro fiel destornillador estrella, quitamos el tornillo azul (para los daltónicos, el unico que es tornillo de estrella) que esta un poco por debajo de donde esta el disco duro (es el que ancla el eje a la base de la consola), y tiramos de la anilla.

Una vez que tenemos el HDD fuera, pues quitamos los 4 tornillos que enclavan al soporte, y lo cambiamos por el que queremos, que no os entra?Ya puse al principio que tenia que ser de 2,5" no me mireis asi.

Una vez colocado, retrocedemos en esta guia para hacer los pasos inversos a lo hecho hasta ahora para volver a ponerlo.

Encendemos nuestra PS3 y saldra un mensaje de error y que no detecta el formato del HDD y que si quereis darle uno nuevo. Pulsamos Si. A los 5-10 minutillos terminara de formatear el HDD y te pedira reiniciar, le decimos que si,que remedio.

Y ya si quieres ver si esta bien instalado te vas a ajustes, ajustes del del sistema, informacion de tu sistema, y alli veras la capacidad que tienes nueva en tu PS3.

Luego si ya soys mas cuidadosos, os recomiendo que volqueis la informacion de vuestra PS3 en un HDD externo, y luego la restaures.

En juegos/herramientas de datos guardados le dais a copiar, y esperais. Asi salvareis los datos del HDD, y cuando lo tengais haceis el mismo proceso, pero en vez de copiar al dispositivo externo le dais al HDD del disco duro.

Disfrutar de unas PS3 navidades.

Xana 22/11/2008.

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Ubuntu: Ruidito Disco Duro (clic)

martes, 18 de noviembre de 2008

Desde que estoy con ubuntu, he notado que mi disco duro hace un molesto ruidito cada cierto tiempo (varias veces por minuto, incluso 2 veces en menos de 10 segundos). Concretamente ese ruidito (clic,click) suena como si el cabezal del disco duro descansara y en el momento volviera a arrancar. Lo que más me mosqueaba era cuando estaba viendo películas y al sonar el dichoso ruido, pegaba un tirón congelando la imagen 1 segundo :S.

Harto de tal atrocidad y echando mano de google encontré el porqué ocurre esto y como solucionarlo:

El problema se encuentra en los discos duros. Cada fabricante le asigna unos valores diferentes a sus discos duros para que funcionen correctamente, entre ellos el de Load/Unload del APM (Advanced Power Management), que luego los sistemas operativos los interpreta de una manera diferente. Este problema se ve reflejado en muchos portátiles modernos (No afecta a equipos de sobremesa).

Bueno, el problema es que realmente entra en suspensión el disco duro aparcando los cabezales(aunque estés conectado a corriente) y vuelve a arrancar al momento. Esto lo podemos comprobar instalando las smartmontools.

sudo apt-get install smartmontools

Con el comando sudo smartctl -l selftest -A /dev/sda nos muestra el estado SMART de nuestro HD. Ahora nos interesa el valor que aparece en:

193 Load_Cycle_Count 0x0032 193 193 000 Old_age Always – 22291.

Para obtener solo esta linea, escribiremos:

sudo smartctl -a /dev/sda | grep Load_Cycle_Count

22291 -> Es el número de ciclos de apagado y encendido que tiene nuestro disco duro. Los fabricantes estiman que la vida útil de un HD son 300K ciclos. Si esperamos a que suene el ruidito y volvemos a buscar el valor veremos como ha incrementado. En mi portátil, he esperado 1 minuto y he observado que ha habido 10 ciclos de carga y descarga.

Aplicando un comando para deshabilitar la gestión avanzada de energía (APM) se soluciona esto. Ahora mi equipo ya no hace ruidos y lo mas importante, es que no sube el numero de ciclos!! Llevo 1h y no a subido ni una unidad:

sudo hdparm -B 254 /dev/sda

Cada vez que reiniciemos nuestro ubuntu este cargará el valor default por tanto hay dos formas de solucionarlo definitivamente:

Agregando la linea hdparm -B 254 /dev/sda dentro del archivo /etc/rc.local

o editando nuestro archivo de configuración /etc/hdparm.conf y añadiendo

/dev/sda {
apm = 254
spindown_time = 0
}

(Si no se soluciona así, probar a poner el valor 255)

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CDs de Ubuntu 8.10 ¡Ya están aquí....!

Hoy era el día.
Hoy por fín, después de tan ardua espera se han terminado mis noches en vela, mi angustia.
Por fin me han llegado los CDs de Ubuntu.

Para el que sepa lo que es Ubuntu, un minipunto, para el que no lo sepa diremos que es una película de Meg Ryan.

De esta manera atraeremos a poca gente y seguirá siendo un SO* más chic.

(* SO= Subatómico Organigrama)


Fotos:

De Lanzamiento nuclear detectado

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Ubuntu: Códecs, Flash, Java, Fuentes

lunes, 10 de noviembre de 2008

sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras


sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras

Con esta simple linea, conseguimos educar a nuestro flamante ubuntu para que entienda los inóspitos enseres de internet. Adoptará ultrapoderes sensoriales del tipo: Códecs, Flash, Java y Fuentes de texto.

Se acercan tiempos oscuros...

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Fotografías en HDR

lunes, 3 de noviembre de 2008

HDR, como su propio nombre indica, es una "nueva" tecnología de renderizado usada para crear fotografías mas realistas.
Según la santa Wikipedia dicha tencología imita las capacidades de la pupila humana.
Dicho en castellano, el ojo es capaz de ajustar la cantidad de luz que entra o deja de entrar de manera mucho más precisa que una cámara de fotos. Esta tecnología trata de ajustar la cantidad de luz en cada zona de la foto, para que no haya zonas demasiado oscuras ni demasiado claras. Para ello necesitamos más de una foto igual, pero con distintos niveles de luminosidad, y esto se puede lograr de dos maneras.

1.- Haciendo 3 fotos idénticas ajustando en la cámara los niveles
2.- Haciendo una sola foto en formato RAW, y posteriormente generar de esta foto otras 3, cada una con un nivel de luminosidad diferente. Para ello necesitamos que nuestra cámara permita realizar fotos en este formato.

Una vez tenemos las 3 fotos, lo que tenemos que hacer es generar la imagen HDR. Para ello existen varios programas (entre ellos el Photoshop, Gimp, etc) a los que se les pueden instalar plugins para trabajar con imagenes HDR, pero me voy a decantar por un programa mas sencillo, y de software libre que es Qtpfsgui (multiplataforma para Windows, GNU/Linux y Mac).
Para ello voy a seguir los pasos sacados de aqui pero actualizando las capturas de pantalla, puesto que son de una versión anterior del programa.

Primero, seleccionamos las fotografías que queremos usar para generar el HDR:

De Lanzamiento nuclear detectado
Hacemos click en "Nuevo HDR"


De Lanzamiento nuclear detectado
Hacemos click en "Cargar imágenes"

Al cargar las fotos, el propio programa les establecerá una serie de valores o parámtros, EV. Podemos dejar los que se asignan automáticamente (recomendado) o podemos modificarlos nosotros.

De Lanzamiento nuclear detectado
Hacemos click en "Siguiente"


Una vez aquí, si solo hemos hecho una foto en RAW y de ahí hemos generado el resto, podremos omitir este paso. Si por el contrario lo hemos generado de fotografías diferentes, podemos ajustar las 3 fotografías para que encajen correctamente. Por mucho que lo intentemos evitar, nunca salen exactamente alineadas.
De Lanzamiento nuclear detectado
Ajustamos los valores.

Y hacemos click en "Siguiente"

De Lanzamiento nuclear detectado

Recomendablemente le damos a "Finalizar" directamente. Si por el contrario, como bien dice, los resultados no son los esperado, se puede probar cambiando los perfiles
De Lanzamiento nuclear detectado



Con la foto ya generada y creada, solo falta aplicarle una serie de retoques para embellecerla, haciendo click en "Tonear el HDR"
Si por el contrario, no queremos editar la imagen, bastaría con hacer click en Guardar "HDR como" y tendremos el HDR en nuestro Disco duro. La foto pesa alrededor de unos 15Mbs.


Una vez dentro de la apliación de toneo, podremos ajustar los valores de la pestaña (o solapa) Fattal. Lo recomendable es seleccionar al principio una resolución pequeña, puesto que se generará mucho más rápida que las grandes, y una vez tengamos la foto que deseamos, entonces la generamos en la resolución deseada.
De Lanzamiento nuclear detectado


Podemos hacer varias pruebas hasta que demos con la combinación correcta, y ya tendremos nuestra imagen creada con tecnología HDR.

De Lanzamiento nuclear detectado



Consejos: Consejos DZoom
Guía: Rendergraf
Galerías HDR: HDR Japan.
Grupo Flickr de imagenes en HDR

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La realidad

jueves, 30 de octubre de 2008

¿Qué es eso? ¿Será real?

Lo podemos ver, oír, oler, sentir...

Gracias a nuestros sentidos podemos decir que es real y que no.

¿Y si nos fallara un sentido? ¿Perderíamos el concepto de la realidad? ¿Obtendríamos una semi realidad? ¿Y si nos equivocamos en la percepción?

La realidad es una mera ilusión proyectiva de nuestra mente y de nuestros limitados sentidos de forma que la única verdad es que es real lo que acordamos como real.


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Portal - Still Alive

martes, 28 de octubre de 2008

 Estoy viciadisimo al Portal, al HL2 y al Team Fortress 2. Asi que en uno de estos descansos acabo de encontrar esta perla...  

 Disfrutad, y recordad... "The cake is a lie"

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Drivers HP Pavilion series DV6000 DV2000 Windows XP (TODOS)

domingo, 26 de octubre de 2008

Aquí se encuentran todos los drivers de Windows XP para los portátiles modernos HP Pavilion Serie DV6000 y DV2000 que vienen con el genuino Windows Vista. Estos drivers son extraídos del modelo dv6699es, pero he añadido los necesarios para toda la serie.


NVIDIA® GeForce™ 8400M GS (T.Gráfica de Nvidia, todos los modelos)
Mobile Intel 945GM Express (T.Gráfica de Intel)
Intel(R) PRO Wireless 3945ABG (Wifi mayoria de los modelos)
Broadcom Wireless (Wifi broadcom)
Realtek High Definition Audio (Audio Realtek)
Realtek RTL8139 810x Family Fast Ethernet NIC (T.Red)
Controladores Intel ICH8 y Mobile Intel(R) PM965 GM965 GL960 Express
Lector de tarjeta Ricoh
Motorola SM56 Data Fax Modem
HP Bluetooth
AuthenTec Inc. AES2501 (Lector huellas digitales)
HP Quick Launch Buttons (Botones de hp)
-------------------------------------------
http://rapidshare.com/files/222013917/DV6699esXP.zip

Link actualizado a dia 16/04/09
-----------------------------------------
#DV6699ES TODOS OK
#DV6823ES TODOS OK
#DV6324ES TODOS OK
#DV6....
#DV2....
---------
Saludos!

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¿Qué esta pasando?

domingo, 19 de octubre de 2008

Buenas noches.
Escribo esto por que estoy harto de la sociedad. Antes de ayer, el viernes, ocurrieron tres hechos que me dejaron atonito y me han hecho pensar:

- En la ultima hora de clase, justo antes de ir a comer con Eskizoide, para "celebrar" que no nos vamos a ver en una semana, la profesora tuvo un descuido. Y no, no se le salio una teta. Si no que se tropezo, y por detalles y curiosidades del azar, no se mato. Descripción: la clase tiene un altillo donde hay que subirse para escribir en la pizarra, que hace que los de detras, Eskizoide y yo, veamos mejor la pizarra. La profesora estaba escribiendo y dio unos pasos hacia atras para ver bien lo que habia puesto. No calculo bien y tropezo. Se me pusieron los pelos de la nuca de punta, por que si llega a tener unos años más se mete una hostia con la cabeza en el suelo que hubiera muerto. Mis compañeros al verlo empezaron a reirse. Yo me quede blanco, como la profesora. Hay caidas que son graciosas, yo he tenido alguna. Pero no-caidas que pueden costar la vida a alguien... No se, no me cae nada bien la profesora en cuestion, pero no deseo que muera, ni me haria gracia el detalle de que se partiese la cabeza en plena clase. Y mis compañeros reian, eso si, escondidos detras de las pantallas de ordenador...

- Ya yendo a comer, comentando el tema de la profesora, nos encontramos calle arriba un monton de gente, una ambulancia y tres coches de policia. Nos extrañamos, en Logroño, una ciudad pequeña, no suele haber mucha reunion de policias, y cuando algo ocurre llama mucho la atencion. Al llegar vi el tema. Un señor estaba en el suelo, muerto, tapado con una manta de estas que parecen hechas para que el calor no se escape. Solo sobresalian las botas, que detalle de la policia no poner dos, o una más grande. Al lado del cuerpo, llorando a gritos, una mujer contraia su cara enrojecida por los llantos. Gritaba: ¡Mi hermano!, o eso entendi yo, todo el rato. La gente reunida miraba la escena, como si fuese una pelicula. Yo mire alrededor, recuerdo mirar a los ojos a un señor calvo y con gafas, mas alto que yo, por supuesto. Mi cara no era de sorpresa, era de desagrado e indignación. Aguantando mi propio llanto y las comvulsiones que casi hicieron que vomitase, obligue a los que venian conmigo a tomar otro camino. La gente seguia mirando, las madres tapaban los ojos a sus hijos, alguien lloraba, pero seguia mirando.

- Mas tarde, despues de comer y tener conversaciones filosoficas con Eskizoide, si, paso todo el dia con el; fui a la parada del bus. Alli, segun llegué, un coche, conducido por un gracioso señor bajito, mas que yo increiblemente, y calvo; se estrello contra un pequeño camion con remolque. El frontal del coche quedo destrozado, el camion ni un rasguño. El señor se bajo del coche con las manos en la cabeza y sin saber que hacer. El otro señor, que era un camion de alguna empresa de costruccion, bajo y llamo rapidamente a alguien, a su jefe supongo. La gente escucho el golpe, miro y siguio esperando el bus. Yo me puse mis cascos, escuche a Rosendo y reflexione.

¿Como puede la gente dar por hecho estos acontecimientos como normales? Reirse, mirar como si nada, etc... La sociedad, la gente, los jovenes estan corruptos. ¿Como puede la gente, mirar a una señora, a la cual la vida acaba de dar un giro enorme, sin pestañear? No lo entiendo. Todo esto me ha hecho pensar mucho. Ahora no tengo tiempo, y seguire escribiendo todo lo que he reflexionado. Por que mañana me marcho a Madrid a ver cuadros e injusticia. Por que si en una ciudad pequeña veo tanta, en una ciudad grande...

P.D. Detras de nosotros venian todos los niños del maldito instituto. Niños que, si estoy muy equivocado, se reirian para parecer mas duros y mayores. Espero que alguno de ellos huviese entendido, al ver su primer cadaver, que asi terminamos todos. Muertos. Asi igual eligen bien su rumbo en la vida, en vez de ir de gallitos y de guays.

P.D.D. Perdon por las faltas de hortographia. Son las 3 de la mañana... (aunque escribiria igual de mal a las 3 de la tarde. :P)

P.D.D.D Quiero embeber aqui un video de una cancion. Me acabo de acordar al escribir esto.

David Bowie - Oh you pretty things


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network-manager

miércoles, 15 de octubre de 2008

¿Alguno conoce el gestor de wifi que tiene el sistema operativo MAC?
Es un sistema que permite ver con un solo click en la barra superior, en el icono de "Airport" todas las redes wifi al alcance, y con un segundo click elegir la que más nos interese. Si esta red tiene algún tipo de seguridad, bastará con escribir la clave y el propio Airport se encargará de hacer el resto, en caso de no tener clave, este automáticamente se conectará sin más.
Es la filosofía MAC: "It just work" (simplemente funciona).

Bueno pues hace no mucho, para linux se está implementando un programita que se encarga de gestionar las redes en linux de la misma forma que lo hace airport en Mac.
Este programa llamado network-manager, querido por mucho y odiado por otros (aquí, aquí, aquí y aquí) no se muy bien que ha hecho, ha dejado de hacer, o no se que coj&$·%&#@ le ha pasado, pero ha dejado de funcionarme.
Si ya se que con ifconfig y con iwlist puedes escanear redes y configurar el acceso automático a una de ellas, sin tener que ejecutar el demonio, pero ¡joder! con lo facil y bien diseñado que me estaba pareciendo ahora, ha dejado de funcionar y aquí me tenéis. Esperando a la maldita 8.10 para ver si puedo hacer una instalación limpia.

Maldito network-manager

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Gestionar Ipod en Ubuntu

domingo, 12 de octubre de 2008

Buenas noches, Confederados.

Dije que iba a explicar como gestionar tu Ipod en un Ubuntu. Para mi, una de las cosas por las que más palo me daba dejar de utilizar Windows, era por el Itunes. Pues bien, despues de buscar un poco supe que hacer, y ahora os lo explico por si teneis algun problema, o no sabeis como copiar canciones un vuestro Ubuntu.

En primer lugar intente utilizar el Rhythmbox para esto, pero me daba errores y me hacia cosas raras, asi que me pase al Amarok. No me gustaba como lo hacia, era un poco lioso (aunque algunos diran que no..) Asi que descubri el gtkpod. Esta totalmente integrado en Gnome, asi que no da fallos raros, y es un programa que se utiliza casi exclusivamente para la gestion del ipod.

Asi que lo primero que tenemos que hacer es ir al Gestor de paquetes Synaptics. Sistema-Administración-Gestor de paquetes Synaptics. Contraseña de admin y la ventanita. Una vez en el Synaptics buscais gtkpod y elegis gtkpod-acc y lo descargais e instalais. El gtkpod-tools podeis probarlo si quereis, pero para administrar el ipod solo con este os vale.

Una vez instalado lo ejecutais desde aplicaciones-Sonido y Video-gtkpod. Os pedira el modelo de ipod que teneis, lo buscais y aceptais. Y ya podeis copiar canciones, borrarlas etc.. Tiene muchas más opciones, calendario, agenda, fotos, etc.. Una vez hechos los cambios le dais a guardar cambios, obviamente, y empezara a sincronizarlo. Cuando acabe, a escuchar musica.

Yo tengo un Ipod Shuffle de 1GB y Ubuntu Hardy Heron, y no me ha dado ningun problema. He sido muy escueto, si quiza vaya editando esta entrada metiendo más info, pero esto es lo basico para que funcione. Cualquier pregunta, al email o poneis un comentario.

Nos vemos.

P.D. ¡Que se quemen!

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Madito Zattoo

jueves, 9 de octubre de 2008

Hola a todos de nuevo.
Como ya supongo que sabréis, hasta hace poco tiempo, existía un programa mágico, recién salido del país feliz, de la casa de la gominola, de la calle de la piruleta, llamado Zattoo.

Bueno pues desde Agosto, este programa pasó a ser de pago ¡SOLO EN ESPAÑA! ¿Que quiere decir eso? Pues que para ver la TV vas a tener que pagar. (WTF!, o como dicen los de zona negativa ¡PQC!)

Traducido al castellano: Para ver la TV en la TV, no hay que pagar (más) sin embargo para verla en el PC si. ¡Aha! Si claro. Yo entiendo que la compañia tiene que soportar una serie de pagos y para ello tenga que recaudar. Hasta ahí de acuerdo, pero ¿han pensado que a lo mejor a la gente no le sale rentable pagar por ver la TV en el Pc pagando? Vale de acuerdo, es una alternativa a la Tv clásica, pero no le auguro yo demasiado éxito.

Para todos los demás públicos ha salido (lleva tiempo ya, pero no lo conocía) Livestation. Multiplataforma, y gratuito.


Pruébenlo disfrútenlo, y nos vemos en los bares.